La piattaforma di simulazione Vortex Studio si integra con Unreal Engine.

La piattaforma di simulazione di veicoli e attrezzature di VortexStudio può ora essere facilmente collegata al motore di gioco in tempo reale di Epic Games per lo sviluppo di simulazioni di alta qualità.

Montreal, QC, 21 novembre 2019CM Labs Simulations, Inc. ha annunciato oggi l’imminente rilascio di una nuova integrazione – Vortex® Studio per Unreal Engine – che collega Vortex Studio e Unreal Engine. Ora è facile collegare Unreal Engine di Epic Games con l’ampio set di funzionalità di Vortex Studio, una piattaforma di simulazione multi-corpo realistica e in tempo reale per l’impiego di simulatori di veicoli e attrezzature.

Disponibile a dicembre 2019, l’integrazione software gratuita sviluppata da CM Labs consentirà agli sviluppatori di pubblicare e collegare senza sforzo le simulazioni costruite in Vortex Studio con un flusso di lavoro di Unreal Engine. Si tratta di un toolkit potente e interoperabile, ideale per gli integratori e i team di progettazione che desiderano sviluppare simulazioni per applicazioni come la prototipazione virtuale, i test di guida in pista, la formazione degli operatori e l’addestramento dell’IA basato sulla simulazione.

“L’integrazione con Vortex Studio collega il meglio dei due mondi. Permette un’integrazione perfetta tra il set di strumenti di simulazione ad alta fedeltà di Vortex Studio e Unreal Engine”, ha dichiarato Sébastien Lozé, Industry Manager, Simulations di Epic Games. “CM Labs ha fornito ai motori e agli esperti di simulazione un modo per combinare facilmente gli strumenti necessari per generare simulazioni di alta qualità e ad alta fedeltà a livello di sistema macchina con scenari operativi costruiti in Unreal Engine”.

In particolare, l’integrazione di Vortex Studio e Unreal Engine consente ai team di sviluppo di sfruttare appieno la ricca pipeline di sviluppo visuale e di scenari di Unreal Engine, con un flusso di lavoro che supporta gli ingegneri meccanici e di sistemi, al fine di:

  • Costruisce e testa veicoli e attrezzature in simulazioni multicorpo in tempo reale.
  • Integrare rapidamente l’hardware nel loop, come i sistemi di controllo, il movimento, la tattilità, ecc.
  • Si colleghi in tempo reale a strumenti di ingegneria dei sistemi basati su modelli, come Matlab Simulink.
  • Costruisce, convalida e ottimizza le prestazioni della simulazione attraverso l’editor dedicato e le interfacce di debugger remoto.

In mostra all’I/ITSEC

Per evidenziare i vantaggi della combinazione delle due piattaforme per scopi di formazione basati sulla simulazione, CM Labs ha costruito un trainer per piloti VR basato su Vortex Studio e Unreal Engine che sarà esposto all’I/ITSEC 2019 (2-6 dicembre -Orlando, FL) presso lo stand di Epic Games, #2161.

Questo simulatore multisensoriale (immagini, movimento, feedback tattile e uditivo) presenta uno scenario di esfiltrazione frenetico e a tema militare. I conducenti avranno l’opportunità di impegnare un veicolo FED ALPHA dell’Esercito USA Ricardo in una serie di manovre che evidenziano le caratteristiche di Vortex Studio. La simulazione del veicolo è stata sviluppata e convalidata nell’ambito del progetto NATO Next-Generation Reference Mobility Model. Dimostra come i modelli ad alta fedeltà e convalidati possano ora essere lo standard per l’addestramento dei conducenti, con risultati di apprendimento e preparazione dei soldati senza compromessi.

“Questa integrazione software è un esempio di come CM Labs si impegna a sostenere gli integratori e i team di ingegneri”, ha dichiarato Lisa Barbieri, VP Marketing & Customer Experience di CM Labs. “Facendo in modo che sia più facile sfruttare e collegare i migliori strumenti disponibili, i team possono creare esperienze straordinarie, immersive e completamente trasferibili nei flussi di lavoro che conoscono”.

Vortex Studio per Unreal Engine sarà disponibile attraverso l’Unreal Engine Marketplace.

Per organizzare una demo all’I/ITSEC 2019, faccia una richiesta sulla pagina web di richiesta demo dei CM Labs.

Il Chief Innovation Officer di CM Labs, Arnold Free, presenterà ulteriori dettagli all’Innovation Showcase dell’I/ITSEC (stand #2588). Il suo intervento, intitolato Sviluppo di simulatori di guida con Vortex Studio e Unreal Engine, si terrà mercoledì 4 dicembre alle ore 15.30.

Informazioni su Unreal Engine

La tecnologia Unreal Engine di Epic Games porta giochi di alta qualità sulle piattaforme PC, console, mobile, AR e VR. I creatori utilizzano Unreal anche per la visualizzazione fotorealistica, il design interattivo dei prodotti, il cinema, la produzione virtuale, la trasmissione televisiva in realtà mista e l’intrattenimento animato. Segua @UnrealEngine e scarichi Unreal gratuitamente su unrealengine.com.

Informazioni su CM Labs Simulations

CM Labs costruisce soluzioni basate sulla simulazione per aiutare i clienti a progettare macchinari avanzati e a prepararsi per operazioni qualificate. Attraverso la sua piattaforma Vortex Studio, CM Labs offre funzionalità per simulatori di addestramento, prove di missione, prototipazione virtuale e test.

Da oltre 20 anni, i macchinari simulati di CM Labs aiutano a formare gli operatori delle macchine in ambienti portuali, marittimi e offshore in tutto il mondo. Solo negli ultimi anni, il Porto di Tilbury, il Flinders Adelaide Container Terminal, la Indonesian Port Corporation, il Porto di Napier, i Porti di Auckland, diversi siti DP World e la Pacific Maritime Association (USA) hanno scelto i simulatori Vortex per migliorare la sicurezza e l’efficienza operativa.

Vortex® è un marchio registrato di CM Labs Simulations. Per maggiori informazioni, contatti [email protected] o visiti il sito cm-labs.com.