La plataforma de simulación Vortex Studio se integrará con Unreal Engine

La plataforma de simulación de vehículos y equipos de Vortex Studiopuede conectarse ahora fácilmente al motor de juego en tiempo real de Epic Games para desarrollar simuladores de alta calidad.

Montreal, QC, 21 de noviembre de 2019CM Labs Simulations, Inc. ha anunciado hoy el próximo lanzamiento de una nueva integración-Vortex® Studio para Unreal Engine-conectando Vortex Studio y Unreal Engine. Ahora es fácil conectar Unreal Engine de Epic Games con el amplio conjunto de características de Vortex Studio, una plataforma de simulación multicuerpo realista y en tiempo real para el despliegue de simuladores de vehículos y equipos.

Disponible en diciembre de 2019, la integración de software gratuita desarrollada por CM Labs permitirá a los desarrolladores publicar y conectar sin esfuerzo simulaciones construidas en Vortex Studio con un flujo de trabajo de Unreal Engine. Esto lo convierte en un potente conjunto de herramientas interoperables ideal para aquellos integradores y equipos de diseño que buscan desarrollar simulaciones para aplicaciones; como la creación de prototipos virtuales, pruebas de conducción en bucle, formación de operadores y entrenamiento de IA basado en simulación.

«La integración con Vortex Studio conecta lo mejor de ambos mundos. Permite una integración perfecta entre el conjunto de herramientas de simulación de alta fidelidad de Vortex Studio y Unreal Engine», afirma Sébastien Lozé, Director de Industria de Simulaciones de Epic Games. «CM Labs ha proporcionado a los ingenieros y expertos en simulación una forma de combinar fácilmente las herramientas necesarias para generar simulaciones de alta calidad y alta fidelidad a nivel de sistema de máquinas con escenarios operativos construidos en Unreal Engine.»

En particular, la integración de Vortex Studio y Unreal Engine permite a los equipos de desarrollo aprovechar al máximo la rica canalización de desarrollo visual y de escenarios de Unreal Engine con un flujo de trabajo que apoya a los ingenieros mecánicos y de sistemas para:

  • Construya y pruebe vehículos y equipos en simulaciones multicuerpo en tiempo real
  • Integre rápidamente hardware en bucle, como sistemas de control, movimiento, hápticos, etc.
  • Conéctese en tiempo real a herramientas de ingeniería de sistemas basadas en modelos como Matlab Simulink
  • Construya, valide y optimice el rendimiento de la simulación a través de las interfaces dedicadas del editor y del depurador remoto.

Expuestos en I/ITSEC

Para poner de relieve las ventajas de combinar las dos plataformas con fines de formación basada en la simulación, CM Labs ha construido un entrenador de conductores de RV combinado basado en Vortex Studio y Unreal Engine que se expondrá en I/ITSEC 2019 (del 2 al 6 de diciembre -Orlando, FL) en el stand de Epic Games, nº 2161.

Este simulador multisensorial (retroalimentación visual, de movimiento, háptica y auditiva) presenta un escenario de exfiltración de ritmo rápido y temática militar. Los conductores tendrán la oportunidad de enfrentarse a un vehículo FED ALPHA de Ricardo US Army en una serie de maniobras que ponen de relieve el conjunto de características de Vortex Studio. La simulación del vehículo fue desarrollada y validada como parte del proyecto del Modelo de Movilidad de Referencia de Nueva Generación de la OTAN. Demuestra cómo los modelos validados de alta fidelidad pueden ser ahora el estándar para la formación de conductores, lo que se traduce en unos resultados de aprendizaje y una preparación de los soldados sin concesiones.

«Esta integración de software es un ejemplo de cómo CM Labs se compromete a apoyar a los integradores y a los equipos de ingeniería», afirma Lisa Barbieri, vicepresidenta de marketing y experiencia del cliente de CM Labs. «Al facilitar el aprovechamiento y la conexión de las mejores herramientas disponibles, los equipos pueden crear experiencias asombrosas, inmersivas y totalmente transferibles en los flujos de trabajo que conocen.»

Vortex Studio para Unreal Engine estará disponible a través de Unreal Engine Marketplace.

Para organizar una demostración en I/ITSEC 2019, haga una solicitud en la página web de solicitud de demostración de CM Labs.

El Director de Innovación de CM Labs, Arnold Free, presentará más detalles en la Muestra de Innovación de I/ITSEC (stand nº 2588). Su charla, titulada Desarrollo de simuladores de conducción con Vortex Studio y Unreal Engine, tendrá lugar el miércoles 4 de diciembre a las 15:30 horas.

Acerca de Unreal Engine

La tecnología Unreal Engine de Epic Games lleva los juegos de alta calidad a las plataformas de PC, consolas, móviles, RA y RV. Los creadores también utilizan Unreal para la visualización fotorrealista, el diseño de productos interactivos, el cine, la producción virtual, la emisión televisiva de realidad mixta y el entretenimiento animado. Siga @UnrealEngine y descargue Unreal gratis en unrealengine.com.

Acerca de CM Labs Simulations

CM Labs construye soluciones basadas en la simulación para ayudar a los clientes a diseñar equipos avanzados y prepararse para operaciones cualificadas. A través de su plataforma Vortex Studio, CM Labs proporciona capacidades para simuladores de entrenamiento, ensayo de misiones, creación de prototipos virtuales y pruebas.

Durante más de 20 años, los simuladores Vortex de CM Labs han ayudado a formar a operadores de equipos en entornos portuarios, marítimos y de alta mar de todo el mundo. Sólo en los últimos años, el puerto de Tilbury, la terminal de contenedores de Flinders Adelaida, la Corporación Portuaria de Indonesia, el puerto de Napier, los puertos de Auckland, múltiples emplazamientos de DP World y la Asociación Marítima del Pacífico (EE.UU.) han elegido los simuladores Vortex para mejorar la seguridad y la eficacia de sus operaciones.

Vortex® es una marca registrada de CM Labs Simulations. Para más información, póngase en contacto con [email protected], o visítenos en cm-labs.com.