Oceaneering se sumerge digitalmente en la simulación 3D

Oceaneering espera reducir el tiempo de preparación de las misiones en un 30% y los tiempos de entrenamiento en un 20% mediante simulaciones 3D de alta fidelidad en tiempo real con Vortex Studio.

Familiarizado con Vortex Studio y sus capacidades de simulación de entornos marinos y submarinos, el equipo de diseño de innovación digital de Oceaneering decidió implantar el software a modo de prueba para un proyecto activo de diseño de ROV.

Aunque el equipo tenía experiencia en modelado 3D, nunca antes se habían puesto a crear un mundo interactivo. «Nuestros diseñadores sólo tenían experiencia con 3D Studio Max y Maya», explica Mark Stevens, Director de Operaciones de Innovación Digital de Oceaneering. «Sin embargo, siguiendo los tutoriales de Vortex Studio, fueron capaces de crear un impresionante prototipo en 3D de una nueva herramienta de agarre de ROV que estábamos desarrollando en menos de dos semanas».

La interfaz de fácil comprensión permitió al equipo de diseño de Oceaneering importar rápidamente su modelo 3D existente y añadir la dinámica mecánica necesaria para representar con precisión la funcionalidad completa de la nueva herramienta mediante simulación […].

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