VR und AR: Visualisierung der Zukunft des Bauwesens
KHL
Kommentatoren der Baubranche diskutieren seit vielen Jahren über die Vorteile von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Die Vorteile in Bezug auf Schulung, Marketing und Planung liegen auf der Hand, aber sie haben auch die Fähigkeit, die Effizienz und die Sicherheit der Arbeiter zu verbessern, indem sie Einblicke bieten, die etablierte Technologien nicht bieten können.
Um jede Verwirrung zu vermeiden, lohnt es sich, den Unterschied zwischen den beiden Begriffen zu erklären. VR bezieht sich auf die Schaffung einer vollständig simulierten Umgebung und hat eine relativ lange Geschichte in der Baugeschichte, insbesondere bei der Demonstration, wie ein Projekt nach seiner Fertigstellung aussehen wird. Bei AR werden computergenerierte Bilder und Informationen mit realen Bildern überlagert.
AR ist ein hervorragendes Werkzeug für die Vermittlung komplexer Informationen, da es Daten und andere Informationen in der realen Welt für den Endbenutzer überlagert. Es werden auch Variationen entwickelt, die als assistierte Realität und gemischte Realität bekannt sind. Alle diese Technologien können andere sensorische Informationen, einschließlich Töne, einbeziehen.
Untersuchungen von Global Market Insights zeigen, dass der Markt für Bedienerschulungen bis 2025 über 17,79 Milliarden Euro wert sein wird. Dieses Wachstum ist zum Teil auf die jüngsten Verbesserungen in der VR-Technologie zurückzuführen. Das bedeutet, dass die herkömmliche Technologie mit festen Bildschirmen durch Simulator-Trainingsmodule mit kopfgetragenen Displays (HMD) ersetzt wird.
Die Vor- und Nachteile von VR für die Bauindustrie
VR kann verwendet werden, um reale Situationen und Szenarien zu simulieren und den Arbeitern praktische Erfahrungen und Schulungen zu vermitteln, bevor sie eine Baustelle betreten. „Dies hilft bei der Ausbildung und Planung, was die Gesamtproduktivität und die Sicherheit der Arbeiter auf der Baustelle verbessert“, sagte Scott Crozier, General Manager der Civil Engineering and Construction Division von Trimble. Er fügte hinzu, dass die Software derzeit für den Austausch von Entwürfen und BIM-Daten (Building Information Modeling) mit dem Kunden verwendet wird, „was dazu beiträgt, die Informationen in eine Sprache zu fassen, die der Kunde leichter verstehen kann.“
Die Technologie ermöglicht auch die Fernsteuerung. Auf der Bauma China im November demonstrierte Sany beispielsweise seine unbemannt fahrende VR-Technologie für Bagger. Die Bediener werden in der Lage sein, die Maschinen zu steuern und Grabungsarbeiten aus Tausenden von Kilometern Entfernung auszuführen. Shi Xiangxing, Leiter des Excavator Electric Control Institute von Sany, sagte, dass diese Technologie bedeutet, dass die Bediener bei schwierigen Wetterbedingungen nicht mehr anwesend sein müssen, und kommentierte: „Er oder sie könnte bequem in seinem Büro sitzen und den großen Bildschirm sehen und die Echtzeitüberwachung überprüfen.
„Alle Big Data, einschließlich der Maschinenleistung, Arbeitseffizienz usw., werden an das Überwachungszentrum geliefert.
Längerfristig ist er zuversichtlich, dass VR für die 3D-Bildgebung und die drahtlose Übertragung über große Entfernungen eingesetzt werden wird.
VR kann verwendet werden, um reale Situationen und Szenarien zu simulieren und den Arbeitern praktische Erfahrungen und Schulungen zu vermitteln, bevor sie eine Baustelle betreten. „Dies hilft bei der Ausbildung und Planung, was die Gesamtproduktivität und die Sicherheit der Arbeiter auf der Baustelle verbessert“, sagte Scott Crozier, General Manager der Civil Engineering and Construction Division von Trimble. Er fügte hinzu, dass das System derzeit für den Austausch von Entwürfen und BIM-Daten (Building Information Modeling) mit dem Kunden verwendet wird, „was dazu beiträgt, die Informationen in eine Sprache zu fassen, die der Kunde leichter verstehen kann.“
Die Technologie ermöglicht auch die Fernsteuerung. Auf der Bauma China im November demonstrierte Sany beispielsweise seine unbemannt fahrende VR-Technologie für Bagger. Die Bediener werden in der Lage sein, die Maschinen zu steuern und Grabungsarbeiten aus Tausenden von Kilometern Entfernung auszuführen. Shi Xiangxing, Leiter des Excavator Electric Control Institute von Sany, sagte, dass diese Technologie bedeutet, dass die Bediener bei schwierigen Wetterbedingungen nicht mehr anwesend sein müssen, und kommentierte: „Er oder sie könnte bequem in seinem Büro sitzen und den großen Bildschirm sehen und die Echtzeitüberwachung überprüfen.
„Alle Big Data, einschließlich der Maschinenleistung, Arbeitseffizienz usw., werden an das Überwachungszentrum geliefert.
Längerfristig ist er zuversichtlich, dass VR für die 3D-Bildgebung und die drahtlose Fernübertragung eingesetzt werden wird.
Martin Lehner, CEO der Wacker Neuson Group, sagte, dass das Unternehmen derzeit an einer virtuellen Variantenkonfiguration arbeitet. Er erläuterte, dass Kunden in Zukunft vor dem Kauf verschiedene Varianten ansehen können, um ihre gewählte Maschine individuell zu konfigurieren. Wacker Neuson setzt bereits auf VR in der Produktentwicklung.
„Es ermöglicht unseren Kunden, die Produkte in einem frühen Entwicklungsstadium virtuell zu testen und ihr wichtiges Feedback direkt an unsere Ingenieure zu geben. Das macht die Entwicklung agiler, schneller und effizienter“, sagte er.
Ein weiterer Einsatzbereich dieser Technologie sind Simulatoren, mit denen Bediener geschult werden können, noch bevor ihre Ausrüstung eintrifft. Drew Carruthers, Product Line Manager für Bauprodukte bei CM Labs Simulations, leitet die Entwicklung der Vortex-Baumaschinensimulatoren seines Unternehmens, die die Kosten senken und die Produktivität steigern sollen. Sie werden für Mobil- oder Turmdrehkräne, Baggerlader, Bagger und Radlader eingesetzt.
„Das Wachstumspotenzial für diese Technologie im Bauwesen ist enorm, da die Kosten für die Technologie sinken“, sagte Carruthers. „Mixed-Reality-Tools, die reale und virtuelle Umgebungen verschmelzen, werden wahrscheinlich die nächste Grenze für die Sicherheit, den Betrieb, die Kommunikation und die Inspektionen im Bauwesen sein.“
Schulungstechnologie für Bauunternehmer
Das kanadische Unternehmen CM Labs, Entwickler von Vortex Training, hat sich mit Antycip Simulation, einem führenden Anbieter von professioneller Simulationssoftware, zusammengetan, um eine lokale Präsenz in Europa aufzubauen.
CM unterhält nun Niederlassungen von Antycip in Großbritannien, Frankreich und Italien und ermöglicht an allen drei Standorten praktische Demonstrationen simulationsbasierter Lernlösungen.
Durch die Präsenz in diesen Antycip-Niederlassungen bietet CM Labs nun Kunden in ganz Europa, darunter Österreich, Belgien, Dänemark, Finnland, Deutschland, Island, Luxemburg, die Niederlande, Norwegen, Spanien, Schweden und die Schweiz, die Einrichtung von Lösungen, Schulungen und Support vor Ort an.
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