VR & AR prägen die Bauindustrie

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[…] Alternativ kann die Technologie auch für die Schulung von Bedienern mit Hilfe von Simulatoren verwendet werden. Drew Carruthers, Product Line Manager bei CM Labs Simulations, leitet den Vortex Construction Equipment Simulator des Unternehmens. Das Gerät kann Baggerlader, Turm- oder Mobilkräne, Radlader und Bagger simulieren, die eine effektive Schulung ermöglichen und gleichzeitig die Kosten senken und die Produktivität steigern.

Drew glaubt auch, dass die nächste Phase für Sicherheit, Inspektionen, Kommunikation und Betrieb in der Bauindustrie die gemischte Realität sein wird. Diese Technologie verschmilzt virtuelle und reale Umgebungen. Da die Kosten für die Implementierung von VR sinken, wird es mehr Möglichkeiten geben, die Welt des Bauwesens zu erkunden.

Schulungstechnologie für Bauunternehmer

Ausrüstungssimulatoren können die Kosten senken, wie das Beispiel von Conewago Enterprises zeigt, einem in den USA ansässigen Generalunternehmer, der mit CM Labs zusammenarbeitet, um dessen Vortex-Baumaschinen zu nutzen.

CM Labs ist ein kanadisches Unternehmen, das seine Reichweite in Europa durch die Zusammenarbeit mit Antycip Simulation (einem Anbieter von professioneller Simulationssoftware) erweitert.

Die Partnerschaft zwischen den beiden Unternehmen bedeutet, dass CM Labs nun Antycip-Niederlassungen in Großbritannien, Italien und Frankreich kontrolliert. Über diese Niederlassung in Europa kann CM Labs seinen Kunden in ganz Europa Lösungen anbieten, die Support, Schulung und Einrichtung umfassen.

[…] Es ist eine schöne neue Welt, in der Bediener die Fähigkeiten für ein Gerät erlernen können, bevor sie die Möglichkeit haben, mit dem Gerät physisch zu interagieren.

Mit virtueller Realität ist das Training viel sicherer, und es besteht wenig bis gar kein Risiko, dass Infrastruktur und Ausrüstung beschädigt werden. Ein solches risikoarmes Unterfangen ist möglich, weil VR eine kontrollierte Umgebung für die Schulung von Bedienern bietet.

Eine typische Einrichtung besteht aus einer VR-Brille, einem Arbeitskorb, in dem die Bediener stehen können, Schaltern, die echte Maschinen imitieren, und einem Bedienfeld.

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