Vortex Studio Simulationsplattform wird in die Unreal Engine integriert

Die Fahrzeug- und Ausrüstungssimulationsplattform von Vortex Studio kann jetzt problemlos mit der Echtzeit-Spielengine von Epic Games verbunden werden, um hochwertige Simulatoren zu entwickeln.

Montreal, QC, 21. November 2019CM Labs Simulations, Inc. kündigte heute die bevorstehende Veröffentlichung einer neuen Integration an – Vortex® Studio for Unreal Engine – die Vortex Studio und die Unreal Engine miteinander verbindet. Es ist jetzt ganz einfach, die Unreal Engine von Epic Games mit dem umfangreichen Funktionsumfang von Vortex Studio zu verbinden, einer realistischen und in Echtzeit arbeitenden Mehrkörpersimulationsplattform für den Einsatz von Fahrzeug- und Gerätesimulatoren.

Die von CM Labs entwickelte kostenlose Software-Integration, die im Dezember 2019 verfügbar sein wird, ermöglicht es Entwicklern, in Vortex Studio erstellte Simulationen mühelos zu veröffentlichen und mit einem Unreal Engine-Workflow zu verbinden. Damit steht ein leistungsstarkes, interoperables Toolkit zur Verfügung, das sich ideal für Integratoren und Designteams eignet, die Simulationen für Anwendungen wie virtuelles Prototyping, Driver-in-the-Loop-Tests, Bedienerschulung und simulationsbasiertes KI-Training entwickeln möchten.

„Die Integration mit Vortex Studio verbindet das Beste aus beiden Welten. Sie ermöglicht eine nahtlose Integration des High-Fidelity-Simulationstoolsets von Vortex Studio und der Unreal Engine“, sagte Sébastien Lozé, Industry Manager, Simulations bei Epic Games. „CM Labs hat Ingenieuren und Simulationsexperten die Möglichkeit gegeben, die Werkzeuge, die sie für die Erstellung von qualitativ hochwertigen, realitätsgetreuen Simulationen auf Maschinenebene benötigen, auf einfache Weise mit den in der Unreal Engine erstellten Betriebsszenarien zu kombinieren.“

Insbesondere die Integration von Vortex Studio und Unreal Engine ermöglicht es Entwicklungsteams, die reichhaltige visuelle und Szenario-Entwicklungspipeline der Unreal Engine mit einem Arbeitsablauf zu nutzen, der Maschinenbau- und Systemingenieure unterstützt, um zu arbeiten:

  • Bauen und testen Sie Fahrzeuge und Ausrüstung in Echtzeit-Mehrkörpersimulationen
  • Integrieren Sie schnell Hardware-in-the-Loop, wie z.B. Kontrollsysteme, Bewegung, Haptik, etc.
  • Verbinden Sie sich in Echtzeit mit modellbasierten Systemtechnik-Tools wie Matlab Simulink
  • Erstellen, validieren und optimieren Sie die Simulationsleistung über den dedizierten Editor und die Remote-Debugger-Schnittstellen.

Ausgestellt auf der I/ITSEC

Um die Vorteile der Kombination der beiden Plattformen für simulationsbasierte Trainingszwecke hervorzuheben, hat CM Labs einen kombinierten Vortex Studio- und Unreal Engine-basierten VR-Fahrertrainer konstruiert, der auf der I/ITSEC 2019 (2.-6. Dezember -Orlando, FL) auf dem Stand von Epic Games, #2161, zu sehen sein wird.

Dieser multisensorische Simulator (visuelles, bewegliches, haptisches und auditives Feedback) bietet ein rasantes, militärisches Exfiltrationsszenario. Die Fahrer haben die Möglichkeit, ein Ricardo US Army FED ALPHA Fahrzeug in einer Reihe von Manövern zu steuern, die den Funktionsumfang von Vortex Studio verdeutlichen. Die Fahrzeugsimulation wurde im Rahmen des NATO Next-Generation Reference Mobility Model Projekts entwickelt und validiert. Sie zeigt, wie realitätsgetreue, validierte Modelle jetzt der Standard für die Fahrerausbildung sein können, was zu kompromisslosen Lernergebnissen und der Vorbereitung der Soldaten führt.

„Diese Software-Integration ist ein Beispiel dafür, wie sehr sich CM Labs der Unterstützung von Integratoren und Ingenieurteams verschrieben hat“, sagt Lisa Barbieri, VP of Marketing & Customer Experience, CM Labs. „Indem wir es einfacher machen, die besten verfügbaren Tools zu nutzen und miteinander zu verbinden, können Teams atemberaubende, immersive und vollständig übertragbare Erfahrungen in den ihnen bekannten Arbeitsabläufen schaffen.“

Vortex Studio für Unreal Engine wird über den Unreal Engine Marketplace erhältlich sein.

Um eine Demo auf der I/ITSEC 2019 zu vereinbaren, stellen Sie eine Anfrage auf der CM Labs Webseite für Demoanfragen.

Der Chief Innovation Officer von CM Labs, Arnold Free, wird auf dem I/ITSEC Innovation Showcase (Stand Nr. 2588) weitere Einzelheiten vorstellen. Sein Vortrag mit dem Titel Driving Simulator Development with Vortex Studio & Unreal Engine findet am Mittwoch, den 4. Dezember um 15:30 Uhr statt.

Über die Unreal Engine

Die Unreal Engine-Technologie von Epic Games bringt qualitativ hochwertige Spiele auf PC, Konsole, Mobilgeräte, AR- und VR-Plattformen. Kreative nutzen Unreal auch für fotorealistische Visualisierung, interaktives Produktdesign, Film, virtuelle Produktion, Mixed-Reality-Fernsehsendungen und animierte Unterhaltung. Folgen Sie @UnrealEngine und laden Sie Unreal kostenlos unter unrealengine.com herunter.

Über CM Labs Simulations

CM Labs entwickelt simulationsbasierte Lösungen, um Kunden bei der Entwicklung fortschrittlicher Ausrüstung und der Vorbereitung auf qualifizierte Einsätze zu unterstützen. Über seine Vortex Studio Plattform bietet CM Labs Funktionen für Trainingssimulatoren, Einsatzproben, virtuelles Prototyping und Tests.

Seit mehr als 20 Jahren helfen die Vortex-Simulatoren von CM Labs bei der Schulung von Maschinenbedienern in Häfen, auf See und im Offshore-Bereich auf der ganzen Welt. Allein in den letzten Jahren haben sich der Hafen von Tilbury, das Flinders Adelaide Container Terminal, die Indonesian Port Corporation, der Napier Port, die Häfen von Auckland, mehrere DP World-Standorte und die Pacific Maritime Association (USA) für Vortex-Simulatoren entschieden, um die Betriebssicherheit und Effizienz zu verbessern.

Vortex® ist eine eingetragene Marke von CM Labs Simulations. Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an [email protected] oder besuchen Sie uns unter cm-labs.com.