Oceaneering taucht in die digitale 3D-Simulation ein

Oceaneering geht davon aus, dass sich die Zeit für die Einsatzbereitschaft um 30 % und die Trainingszeiten um 20 % reduzieren lassen, wenn die 3D-Simulationen mit Vortex Studio in Echtzeit durchgeführt werden.

Da das Digital Innovation Design Team von Oceaneering mit Vortex Studio und seinen Möglichkeiten zur Simulation von Offshore- und Unterwasserumgebungen vertraut war, beschloss es, die Software versuchsweise für ein aktives ROV-Designprojekt zu implementieren.

Das Team verfügte zwar über Erfahrung in der 3D-Modellierung, hatte sich aber noch nie mit der Erstellung einer interaktiven Welt beschäftigt. „Unsere Designer hatten nur Erfahrung mit 3D Studio Max und Maya“, sagte Mark Stevens, Digital Innovation Operations Director bei Oceaneering. „Mit Hilfe der Vortex Studio-Tutorials waren sie jedoch in der Lage, in weniger als zwei Wochen einen beeindruckenden 3D-Prototyp eines neuen ROV-Grabberwerkzeugs zu erstellen, das wir gerade entwickeln.“

Die leicht verständliche Benutzeroberfläche ermöglichte es dem Konstruktionsteam von Oceaneering, ihr bestehendes 3D-Modell schnell zu importieren und die mechanische Dynamik hinzuzufügen, die erforderlich war, um die gesamte Funktionalität des neuen Werkzeugs durch Simulation genau darzustellen […]

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